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水果忍者开发商CEO中国成第二大市场

发布时间:2020-02-14 03:23:34 阅读: 来源:消防泵厂家

5月11日消息,全球移动互联网大会今日在北京召开,水果忍者开发商Halfbrick的CEO菲尔·拉森(Phil Larsen)在接受网易科技独家专访时表示,中国已经成为《水果忍者》的第二大市场,并且预计年内将会推出一款新的游戏。

据菲尔介绍,水果忍者在全球用户数达到了3亿,中国用户约1亿,是仅次于美国的第二大市场。目前《水果忍者》的营收仍是以付费为主。不过,尽管目前iOS端和Android平台上的付费用户

数接近,但是菲尔认为Android平台上有更大的潜力,“水果忍者在iOS平台上推出两年多了,但是在去年9月才开始在Android平台上推出,用户数就暴涨,所以还是看好Android的发展。”

菲尔称,除了《水果忍者》之外,Halfbrick另一款游戏《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)用户也到达了2500万,并预计在今年第二季度末左右在Android平台发布,并将登陆Facebook。此外,菲尔还透露,Halfbrick今年还会推出一款新的游戏。

以《愤怒的小鸟》为例,游戏厂商的跨界尝试越来越多。对此,Halfbrick也有自己的计划。

菲尔称,和中国商家合作推出的《水果忍者》主题商品在今年的6、7月上市,并将在电视剧和漫画方面有所尝试。而Halfbrick的国内代理商乐逗游戏创始人高炼chun(淳变成竖心旁,不知道什么字)表示,目前已经和国内一家传统服装品牌达成了合作,年内会有主题服装推出。菲尔称,尽管对于和第三方合作延伸产品是持开放态度,但是在同一个类目和时间内,也都会和合作方签署反竞争条款。

对于在中国设立办公室的计划,菲尔表示团队已经就这个开展过多次讨论,但出于保持团队文化的考虑,还是倾向于和当地的合作伙伴合作,而非直接开展业务。

尽管目前已经拥有两款颇受欢迎的游戏,但是Halfbrick的团队仍然维持在60人左右,目前也没有大的招聘和融资计划。不过,在收购方面,Halfbrick已经有了动作。先是投资了动画公司PRA,然后收购了游戏引擎开发商Onan Games。菲尔表示,目前主要的收购方向,仍是在技术性和分发性的公司,暂时没有考虑再另行收购成熟的游戏公司。

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